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Diseñador UX/UI

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Estudios Básicos Carrera Conocimientos Específicos

Carrera Profesional de 5 Años o Más Completa

Diseñador gráfico/ Productos Profesional de otra área con demostrada experiencia en el el campo de la UX.

  • Especialización o experiencia en Arquitectura de información, experiencia de usuario y diseño de servicio (en todas o al menos un área de las mencionadas)
  • Conocimiento Design Thinking (excluyente)
  • Modelamiento de Journeys (excluyente)
  • Conocimientos de softwares: Miro y Figma, Maze (excluyente)
  • Experiencia en desarrollo de design system (excluyente), también es válido Ui kit.
  • Experiencia con metodología ágiles
  • Experiencia en Test de guerrilla, tree test, card sorting (esperable test de guerrilla)
  • Conducción de workshop o actividades colaborativas
  • Diseño de wireframes (low-high fidelity)
  • Diseño de interfaz (Ui)
  • Diseño de interacción.
  • Diseño de arquetipos.
  • Elevado conocimiento de Usabilidad
  • Investigación de usuarios.
  • Experiencia trabajando con equipos de desarrollo de software

1 Diseñar y modelar experiencias digitales y phygital innovadoras.

Con el fin de asegurar la entrega de soluciones a los objetivos de negocio, a las necesidades del cliente y oportunidades detectadas en procesos de investigación.

Según planificación

2 Analizar Benchmark de flujos y Experiencias.

Con el fin de contribuir en la toma de decisiones estratégicas del área mediante el desarrollo de documentación de análisis.

Según planificación

3 Participar y colaborar en el desarrollo de proyectos y de mejora continua centrándose en aspectos relacionados con el usuario y la organización.

Con el fin de asegurar el mantenimiento de la estabilidad de la experiencia de los distintos canales, junto con apoyar la Gestión Ejecutiva del Product Owner.

Permanente

4 Realizar procesos de testeo, tanto en ambiente de prueba (Experiencias digitales, previo a la liberación del Ambiente Productivo), como también en prototipos o flujos en producción con clientes reales.

Con el fin de asegurar que la capa de interacción cumpla con la planificación y el diseño establecido (Experiencia, Flujo y Guidelines), así como en su usabilidad y mejora continua.

Según planificación

5 Coordinar e implementar Workshop de diseño colaborativo.

Con el fin de asegurar el levantamiento y modelamiento de las necesidades, objetivos de negocio, arquetipos y viaje de los clientes (journeys).

Según planificación

6 Controlar, construir y gestionar Design System y maquetas finales.

Con el fin de contribuir en el mantenimiento de la consistencia de experiencia, consistencia gráfica y la optimización de los tiempos de desarrollo.

Permanente

  • Diseño de interfaz (Ui)
  • Diseño de interacción.
  • Diseño de arquetipos.

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