Description du poste En tant que créateur.rice de systèmes animables senior (Rigger Sénior) à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à la création d’armatures de personnages de haute qualité dans 3DS Max et à leur intégration dans notre moteur de jeu. Vous soutiendrez le pipeline d’animation AAA et développerez des systèmes adaptés à un jeu centré sur les personnages. Ce que vous ferez: Créer des armatures de personnages conviviales dans 3DS Max ; Développer des systèmes efficaces de maillage , de…
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Créateur.rice de systèmes animables (Rigger Sénior) - [Rainbow Six Siege]
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